Talk:花落冬陽 -lost in winter-
Signmin在话题“條目的格式”中的最新留言:8年前
花落冬陽 -lost in winter-曾於2016年11月18日通过新条目推荐投票,登上維基百科首頁的「你知道嗎?」欄位。 |
电子游戏专题 | (获评初級,低重要度) | ||||||
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新条目推荐讨论
- 哪一個AVG遊戲是台灣團隊「+觀象草圖+」原創、以台北東區為背景,在2015年末開始獨立製作?
- 說明:這個遊戲如同題目和條目裡所說的,是台灣團隊原創並獨力開發的遊戲,目前已經釋出體驗版了。內容以官方和第三方的來源為主做編寫,角色介紹則是使用官方的介紹,混加我自己玩過體驗版之後的一些細節進去(盡量避開會雷到人的部分)。從開始到現在至今已經滿一年了,比他晚出的遊戲都有條目了……因此著手編寫此條目。這是我第二次編寫條目並提名至DYK,還請大家多多指教和支持~ --Signmin(留言) 2016年11月11日 (五) 14:18 (UTC)
- (+)支持:符合DYK标准--Alexbear(留言) 2016年11月15日 (二) 07:12 (UTC)
- (!)意見:老實說,reference很弱,建議將google news 中的項目全部寫入。--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 08:54 (UTC)
- @Temp3600:感謝意見。不過google news上真正是該遊戲的報導只有五篇,其中有兩篇我已經寫過了;一篇則是與遊戲本身不直接相關的;一篇我會馬上著手寫入條目;最後一篇則是愚人節的假消息……不過還是很謝謝您,因為除了剛成立時有位大大給了我意見外,就只有您給我意見了。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:21 (UTC)
- (:)回應:我也努力了一下。這個 這個 還有這個(gnn新聞好像還有一兩篇)其實這體現了可靠來源的漏洞,大量網上新聞的出現令「報社」的可靠性不斷下滑,不過別理吧--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:45 (UTC)
- 總之善用google search,有多少就擴充多少吧。--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:48 (UTC)
- 感謝大大幫忙,目前正在重新找尋相關資料並加上去。話說,其實我當時看google搜尋出來是新聞,也在猶豫到底要用網頁還是新聞格式的參考來源,我看還是都用網頁好了。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:57 (UTC)
- 總之善用google search,有多少就擴充多少吧。--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:48 (UTC)
- (:)回應:我也努力了一下。這個 這個 還有這個(gnn新聞好像還有一兩篇)其實這體現了可靠來源的漏洞,大量網上新聞的出現令「報社」的可靠性不斷下滑,不過別理吧--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:45 (UTC)
- @Temp3600:感謝意見。不過google news上真正是該遊戲的報導只有五篇,其中有兩篇我已經寫過了;一篇則是與遊戲本身不直接相關的;一篇我會馬上著手寫入條目;最後一篇則是愚人節的假消息……不過還是很謝謝您,因為除了剛成立時有位大大給了我意見外,就只有您給我意見了。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:21 (UTC)
- 不太喜歡條目這種點列風格--Liaon98 我是廢物 2016年11月16日 (三) 10:49 (UTC)
- 大大是指人物介紹中的點嗎?當時有去看過其他的條目,有的有「點」有的沒有,我兩種測試過後覺得有「點」的比較好看所以才採用有「點」的。如果不行的話我再改掉。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:57 (UTC)
- 跟點無關,是跟「列」有關--Liaon98 我是廢物 2016年11月16日 (三) 11:20 (UTC)
- 喔喔,我明白了,是指比較喜歡用敘述式的而非條列式這樣?我當初是依照官方給的資料弄成條列(一眼看去比較清楚),自己打的內容才用敘述的,如果要的話我就改成敘述式的吧。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 11:24 (UTC)
- 跟點無關,是跟「列」有關--Liaon98 我是廢物 2016年11月16日 (三) 11:20 (UTC)
- 大大是指人物介紹中的點嗎?當時有去看過其他的條目,有的有「點」有的沒有,我兩種測試過後覺得有「點」的比較好看所以才採用有「點」的。如果不行的話我再改掉。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:57 (UTC)
- (+)支持,符合标准。--🍌不吃香蕉的大猩猩🐒 (😂😂😂😂) 2016年11月17日 (四) 00:30 (UTC)
- (+)支持,符合标准。--Lanwi1(留言) 2016年11月17日 (四) 15:11 (UTC)
- (+)支持,符合標準--William is Wikipedia! 2016年11月17日 (四) 22:43 (UTC)
條目的格式
@風中的刀劍:大大你好,感謝您協助我改善條目。其實我想了很久,您給的東西我也有看過,但最後我還是採用我的方法。直到今天早上,我才突然發現您和我的想法差異在哪裡:花落冬陽是什麼。您是認定該條目為電子遊戲類的條目;在我一開始創建條目的時候,原本也是這麼認定,但後來想起官方有出漫畫,因此我就轉型為ACG類條目,以電子遊戲為主,延伸出其他作品,所以您可以看到我用的infobox並不是{{Infobox_VG}}而是ACG的{{Infobox_animanga}}。特別在這邊和您說明我的想法,也因為這和條目本身息息相關,因此不放在您的討論頁而是條目的討論頁上,希望您不會介意。 --Signmin(留言) 2016年11月28日 (一) 02:02 (UTC)
- 有跨媒体作品的游戏条目也属于电子游戏专题范畴,改编作品放置在相应的章节下即可(比如这样)。而且事实上,ACG类条目和电子游戏类条目的章节布局基本是一致的,都是要求开发过程放置在作品情节介绍后面。此外条目开头提及重大事项是应该的,但它们应以段落方式写在第0段,而不是另开目录或写成年表。此外“X月X日釋出故事簡介和短PV”这种内容,只能算开发销售中的普通一环,没有到能上第0段的程度。这里只有游戏和漫画两部作品,将游戏视作主作品,漫画视作从作品即可,采用系列条目的架构我觉得没有必要。--風中的刀劍(議|勛) 2016年11月28日 (一) 04:08 (UTC)
- 了解了,因為遊戲還未正式發售,我是打算等正式發售後再做一次改寫,才不會有一項變動就要重寫一次(畢竟在未上市前變數相當多)。到時候我會把現在的〈歷程概要〉挑出較重要的幾點寫進〈導言〉(話說,我現在才知道原來他也叫做第0段),剩下的部分合併進〈開發〉,瑣碎的小事情就直接刪除或帶過而已,infobox也會依照您給的範例調整。也感謝您的範例以及意見,讓我有個比較具體做未來改寫的參考,非常感謝您! --Signmin(留言) 2016年11月28日 (一) 06:23 (UTC)