Talk:SCP:秘密实验室
ZiYueCommentary在话题“对于条目的修整建议”中的最新留言:2年前
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对于条目的修整建议
“概述”下的第一段第二句应该放在SCP基金会中,建议删除。 第二段可以修改为“SCP: 秘密实验室的故事发生在秘密地下设施Site-02收容失效之后。”后接对于官网的引用。
“玩法”建议修改为:
在SCP: 秘密实验室中,参与游戏的队伍在团队作战的基础上相互对抗。玩家的目标取决于他们的初始类别,这些目标通常包括使用找到的设备逃离设施(D级人员和科学家)或重收容各种逃脱的SCP(设施警卫)。设施基于预设布局随机生成且被分为四个区域:轻收容区、重收容区、办公区以及地表。游戏开始15分钟后,轻收容区会开始“净化”,这会杀死所有在轻收容区的玩家,同时关闭轻收容区检查点的电梯。
在游戏过程中死亡或加入的玩家将定时作为机动特遣队部队或混沌分裂者部队重新生成。
同时将“玩法”中的以下内容拆分至子标题“角色”内。但我更加建议删除该部分,因为以下内容应该在游戏维基中出现:
在SCP: 秘密实验室中,玩家可以扮演以下角色:
- D级人员 - 由于某种原因而成为实验小白鼠的囚犯,他们的任务是不引人注目地逃离设施。
- 九尾狐 - 一支用于消除威胁和拯救科学家的机动作战部队。
- 科学家 - 被卷入收容失效事件,目的是活着逃离设施。
- SCP - 试着尽可能杀死更多人的“异常”。
- 混沌分裂者 - 基金会的背叛者。目的是帮助D级人员逃离,来获取有益的信息。
“玩法”下“重要武器”的内容对于游戏细节描述过多,更加适合放到游戏维基内,因此我建议删除,在必须保留的情况下建议改为:
- 游戏允许玩家激活设施内的核弹头。一旦核弹头爆炸,地下设施内的玩家将因爆炸而死亡,通往地下设施的电梯将会停用。
- Micro HID是一种在游戏中威力极大的武器。为了平衡其较高的伤害水平,在发射前需要预热时间。
“发行”下的内容过少,建议合并到简介内。
由于以上的更改过多,可能会导致词条内容大幅度减少,因此我建议先对修改内容进行讨论。--ZiYueCommentary(留言) 2022年3月21日 (一) 09:04 (UTC)