畅销PlayStation游戏列表

維基媒體列表條目

最畅销的PlayStation游戏列表是一个已售出或出货至少十万份的PlayStation电子游戏列表。

PlayStation

截至2007年3月31日,PlayStation游戏共售出9亿6200万份。[1]

列表

PlayStation games which have sold or shipped one million copies
游戏名 销售数量 地区销售 发行日期 类型 制作商 发行商
GT赛车 出货1085万[2][3] 不适用 POLYPHONY Sony Computer Entertainment
GT赛车2 出货997[2][3] 不适用 POLYPHONY Sony Computer Entertainment
最终幻想VII 972万[4] 不适用
最终幻想VIII 815万[5] 不适用
哈利·波特与魔法石 800万[6] 不适用 ea
古墓丽影II 800万[6] 不适用
古惑狼3:扭曲 713万[7] 不适用
潜龙谍影 700万[8] 不适用
古墓奇兵 700万[9] 不适用
古惑狼 682万[7] 不适用
古墓丽影III:劳拉的冒险 600万[10] 不适用
最终幻想IX 530万[11] 不适用
古惑狼2:皮质反击 517万
  • 美国市场387万[12]
  • 日本市场130万[13]
古墓丽影:最后的启示 500万[10] 不适用
生化危机2 496万[14] 不适用
小龙斯派罗 483.2万[15] 不适用
铁拳3 464万
  • 美国市场324万[12]
  • 日本市场140万[13]
勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们 412万
  • 日本市场412万[16]
雷曼 400万[17] 不适用
阿比逃亡记 350万[18] 不适用
生化危机3 350万[14] 不适用
小龙斯派罗2:利普多的愤怒 345.1万[15] 不适用
Frogger英语Frogger (1997 video game) 337万
  • 美国市场337万[12]
铁拳2 337万
  • 美国市场200万[12]
  • 日本市场137万[13]
托尼·霍克职业滑板 332万
  • 美国市场302万[12]
  • 英国市场30万[19]
小龙斯派罗:龙年 328.3万[15] 不适用
Driver英语Driver (video game) 322万
  • 美国市场322万[12]
托尼·霍克职业滑板2 315万
  • 美国市场285万[12]
  • 英国市场30万[19]
Croc: Legend of the Gobbos英语Croc: Legend of the Gobbos 300万[20] 不适用
PaRappa the Rapper英语PaRappa the Rapper 300万[21] 不适用
Driver 2英语Driver 2 285万
  • 美国市场255万[12]
  • 英国市场30万[19]
生化危机 275万[14] 不适用
恐龙危机 240万[14] 不适用
最终幻想战略版 230万
  • 日本市场135万[13]
  • 美国市场95万[12]
Namco Museum Volume 3英语Namco Museum#Namco Museum Volume 3 224万
  • 美国市场224万[12]
古惑狼赛车 220万
  • 美国市场190万[12]
  • 英国市场30万[19]
托尼·霍克职业滑板3 220万
  • 美国市场210万[12]
  • 英国市场10万[22]
WWF War Zone英语WWF War Zone 220万
  • 美国市场220万[12]
全民高尔夫 213万
  • 日本市场213万[13]
Mortal Kombat Trilogy英语Mortal Kombat Trilogy 201万
  • 美国市场201万[12]
Derby Stallion英语Derby Stallion 200万
  • 日本市场200万[13]
寂静岭 200万[23] 不适用
WWF SmackDown! 192万
  • 美国市场162万[12]
  • 英国市场30万[19]
Crash Bash英语Crash Bash 190万
  • 美国市场160万[12]
  • 英国市场30万[19]
WWF SmackDown! 2: Know Your Role英语WWF SmackDown! 2: Know Your Role 187万
  • 美国市场157万[12]
  • 英国市场30万[19]
Spider-Man英语Spider-Man (2000 video game) 185万
  • 美国市场155万[12]
  • 英国市场30万[19]
寄生前夜 179.9万:出货194万[11]
  • 日本市场105万[13]
  • 美国市场74.9万[24]
Tetris Plus英语Tetris Plus 177万
  • 美国市场177万[12]
Syphon Filter英语Syphon Filter 175万
  • 美国市场175万[12]
Twisted Metal 2英语Twisted Metal 2 174万
  • 美国市场174万[12]
Tomorrow Never Dies英语Tomorrow Never Dies (video game) 172万
  • 美国市场142万[12]
  • 英国市场30万[19]
极品飞车III:闪电追踪 170万
  • 美国市场170万[12]
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories英语Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories 165.3万
  • 美国市场110万[12]
  • 日本市场453,036[25]
  • 英国市场10万[22]
Namco Museum Volume 1英语Namco Museum#Namco Museum Volume 1 165万
  • 美国市场165万[12]
荣誉勋章 164万
  • 美国市场144万[12]
  • 英国市场20万[26]
A Bug's Life英语A Bug's Life (video game) 150万
  • 美国市场150万[12]
凯恩的遗产:勾魂使者 150万[27] 不适用
Madden NFL 99英语Madden NFL 99 150万
  • 美国市场150万[12]
Tomb Raider Chronicles英语Tomb Raider Chronicles 150万[28] 不适用
Madden NFL 2000英语Madden NFL 2000 148万
  • 美国市场148万[12]
NFL GameDay '98英语NFL GameDay (video game series) 147万
  • 美国市场147万[12]
Rugrats: Search for Reptar英语Rugrats: Search for Reptar 146万
  • 美国市场146万[12]
侠盗猎车手II 145万
  • 美国市场115万[12]
  • 英国市场30万[19]
全民高尔夫2 144万
  • 日本市场144万[13]
Cool Boarders 3英语Cool Boarders 3 143万
  • 美国市场143万[12]
Syphon Filter 2英语Syphon Filter 2 142万
  • 美国市场132万[12]
  • 英国市场10万[22]
极品飞车:孤注一掷 139万
  • 美国市场139万[12]
Jet Moto 2英语Jet Moto 2 131万
  • 美国市场131万[12]
WCW Nitro英语WCW Nitro (video game) 130万
  • 美国市场130万[12]
Twisted Metal III英语Twisted Metal III 129万
  • 美国市场129万[12]
Dance Dance Revolution英语Dance Dance Revolution (video game) 127万
  • 日本市场127万[13]
Jet Moto英语Jet Moto (video game) 127万
  • 美国市场127万[12]
特种部队: Stealth Patrol 127万
  • 美国市场127万[12]
穿越时空 126.9万;出货量150万[11]
  • 美国市场580,000[24]
  • 日本市场688,614[25]
Madden NFL 98英语Madden NFL 98 125万
  • 美国市场125万[12]
Pac-Man World英语Pac-Man World 124万
  • 美国市场124万[12]
The Legend of Dragoon英语The Legend of Dragoon 124万
  • 美国市场960,000[12]
  • 日本市场280,000[29]
Cool Boarders 2英语Cool Boarders 2 121万
  • 美国市场121万[12]
勇者斗恶龙IV 被引导的人们 120万
  • 日本市场120万[13]
Resident Evil DC Dual Shock 120万[14] 不适用
命运传奇 119.3万[30][31] 不适用
恐龙危机2 119万[14] 不适用
Monopoly英语Monopoly (video games) 119万
  • 美国市场119万[12]
陆行鸟的不思议迷宫 116.6万
NASCAR 98英语NASCAR 98 116万
  • 美国市场116万[12]
NBA Live 98英语NBA Live 98 115万
  • 美国市场115万[12]
NASCAR 99英语NASCAR 99 114万
  • 美国市场114万[12]
异域神兵 113.1万; 出货量119万[11]
  • 日本市场891,671[25]
  • 美国市场239,000[24]
生化危机 Director's Cut 113万[14] 不适用
NFL GameDay '99英语NFL GameDay 99 112万
  • 美国市场112万[12]
亚克传承 110万
  • 日本市场110万[13]
狂热节拍 110万
  • 日本市场110万[13]
Derby Stallion '99英语Derby Stallion '99 110万
  • 日本市场110万[13]
Devil Dice英语Devil Dice 110万
  • 日本市场110万[13]
复活邪神:邪神领域 110万
  • 日本市场110万[13]
星海游侠2 二次进化 109.4万[33] 不适用
2Xtreme英语2Xtreme 109万
  • 美国市场109万[12]
最终幻想战略版 109万
Test Drive 5英语Test Drive 5 108万
  • 美国市场108万[12]
Twisted Metal英语Twisted Metal 108万
  • 美国市场108万[12]
Twisted Metal 4英语Twisted Metal 4 108万
  • 美国市场108万[12]
SpongeBob SquarePants: SuperSponge英语SpongeBob SquarePants: SuperSponge 106万
  • 美国市场106万[12]
Arc the Lad II英语Arc the Lad II 104万
  • 日本市场104万[13]
电车GO! 104万
  • 日本市场104万[13]
世界足球 实况胜利十一人4 102万
  • 日本市场102万[13]
Intelligent Qube英语Intelligent Qube 101万
  • 日本市场101万[13]
NBA Live 2000英语NBA Live 2000 100万
  • 美国市场100万[12]
Simple 1500 Series Vol. 1: The Mahjong 100万
  • 日本市场100万[13]
Street Fighter Alpha 3 100万[14] 不适用
铁拳 100万[34] 不适用
WCW/nWo Thunder英语WCW/nWo Thunder 100万[35] 不适用

PocketStation

PocketStation games that have sold or shipped at least one million copies.

参考资料

  1. ^ PlayStation Cumulative Production Shipments of Software. 索尼. [2008-01-31]. (原始内容存档于2008-09-23). 
  2. ^ 2.0 2.1 Martyn Williams. Gran Turismo Series Shipments Hit 50 Million. PC World. 2008-05-09 [2008-12-04]. (原始内容存档于2009-02-20). 
  3. ^ 3.0 3.1 "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital. June 2008 [2008-12-04]. (原始内容存档于2007-02-06). 
  4. ^ Webster, Andrew. Masterpiece: Final Fantasy VII. Ars Technica. May 2010 [2012-02-08]. (原始内容存档于2016-08-06). 
  5. ^ Final_Fantasy_VIII. [2013-09-25]. (原始内容存档于2013-10-31) (英语). 
  6. ^ 6.0 6.1 All Time Top 20 Best Selling Games. 2003-05-21 [2006-12-01]. (原始内容存档于2006-02-21). 
  7. ^ 7.0 7.1 存档副本. [2011-09-07]. (原始内容存档于2012-07-22). 
  8. ^ Item 4. Information on the Company. Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F). 科乐美. 2004-07-22 [2008-01-14]. (原始内容存档于2009-02-21). 
  9. ^ Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary. GameSpot. 2006-10-30 [2006-11-29]. (原始内容存档于2007-09-29). 
  10. ^ 10.0 10.1 Corporate Strategy Meeting (PDF) (PDF). 史克威尔艾尼克斯: 15. 2009-04-22 [2012-07-03]. (原始内容 (PDF)存档于2012-03-07). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 February 2, 2004 - February 4, 2004 (PDF). 史克威尔艾尼克斯: 27. 2004-02-09 [2008-11-30]. (原始内容存档 (PDF)于2012-02-13). 
  12. ^ 12.00 12.01 12.02 12.03 12.04 12.05 12.06 12.07 12.08 12.09 12.10 12.11 12.12 12.13 12.14 12.15 12.16 12.17 12.18 12.19 12.20 12.21 12.22 12.23 12.24 12.25 12.26 12.27 12.28 12.29 12.30 12.31 12.32 12.33 12.34 12.35 12.36 12.37 12.38 12.39 12.40 12.41 12.42 12.43 12.44 12.45 12.46 12.47 12.48 12.49 12.50 12.51 12.52 12.53 12.54 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. December 27, 2007 [August 3, 2008]. (原始内容存档于2007-01-06). 
  13. ^ 13.00 13.01 13.02 13.03 13.04 13.05 13.06 13.07 13.08 13.09 13.10 13.11 13.12 13.13 13.14 13.15 13.16 13.17 13.18 13.19 13.20 Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. [2008-05-22]. (原始内容存档于2007-12-13). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 14.6 14.7 Platinum Titles. CAPCOM. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始内容存档于2008-07-14). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 Alex Pham. The independent imagination. 洛杉矶时报. 2007-11-26 [2008-09-08]. 
  16. ^ Anoop Gantayat. Double Platinum Sales for Dragon Quest. IGN. 2004-11-30 [2008-03-01]. (原始内容存档于2009-02-20). 
  17. ^ Daniel Boutros. Rayman. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra: 4. 2006-08-04 [2006-12-08]. (原始内容存档于2010-02-28). 
  18. ^ Nathan interviews Lorne Lanning again. 2012-12-06 [2012-12-06]. (原始内容存档于2019-04-03). 
  19. ^ 19.00 19.01 19.02 19.03 19.04 19.05 19.06 19.07 19.08 19.09 ELSPA Sales Awards: Platinum. 电子游戏分级系统. [2009-01-18]. (原始内容存档于2010-07-03). 
  20. ^ Argonaut's Biggest E3 Line-up. Argonaut Software. GameZone. 2003-05-03 [2009-02-03]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  21. ^ Matthew Hawkins. Interview: Rodney Greenblat, The Mother Of Sony's Almost Mario. Gamasutra. 2005-07-05 [2007-07-09]. (原始内容存档于2009-05-09). 
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 ELSPA Sales Awards: Silver. 电子游戏分级系统. [2009-02-03]. (原始内容存档于2010-06-18). 
  23. ^ Takayoshi Sato. My Resume. SatoWorks. [2011-04-01]. (原始内容存档于2011-01-06). 
  24. ^ 24.0 24.1 24.2 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. [2008-10-12]. (原始内容存档于2007-10-02). 
  25. ^ 25.0 25.1 25.2 25.3 Sony PS1 Japanese Ranking. Japan Game Charts. 2008-09-04 [2008-10-12]. (原始内容存档于2009-09-24). 
  26. ^ ELSPA Sales Awards: Platinum. 电子游戏分级系统. [2011-04-01]. (原始内容存档于2009-03-19). 
  27. ^ Shahed Ahmed. Soul Reaver 2 becomes a PS2 exclusive. GameSpot. 2001-08-30 [2008-12-30]. (原始内容存档于2008-12-01). 
  28. ^ 存档副本. [2013-09-25]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  29. ^ The Magic Box - 1999 Top 100 Best Selling Japanese Console Games. The-MagicBox.com. [2009-05-17]. (原始内容存档于2016-08-22). 
  30. ^ 『テイルズ オブ』シリーズ全世界累計 1000 万本突破! (pdf). Namco Bandai Games. December 11, 2007 [2006-02-18]. (原始内容存档 (PDF)于2014-12-04) (日语). 
  31. ^ Tales Series Sales Top 10 Million Mark. RPGFan. 2007-12-11 [2009-08-09]. (原始内容存档于2012-03-31). 
  32. ^ Million sellers chart. Japan Game Charts. 2008-05-17 [2008-05-22]. (原始内容存档于2008-05-06). 
  33. ^ Sales Record. Tri-Ace. September 2005 [2008-08-03]. (原始内容存档于2008-09-16). 
  34. ^ Playstation History. [2011-07-20]. (原始内容存档于2011-08-10). 
  35. ^ WWF Meets Toukon Retsuden. [2011-07-20]. (原始内容存档于2011-06-06).