F-Zero系列作品列表

维基媒体列表条目

F-Zero任天堂發行的未來風格競速遊戲系列。系列由任天堂情報開發本部開發,但部分遊戲亦由外部開發公司[1]。系列首作《F-Zero》於1990年在日本地區首發。此後到2004年為止,系列登上了除Game Boy Color外的所有任天堂遊戲機。自2004年《高潮》發行以來,系列長達10年以上無新作面世[2][3],直至於2023年9月14日在任天堂直面會上宣佈即日推出《F-Zero 99》(只供擁有任天堂Switch Online會籍的玩家免費下載遊玩);惟任天堂此後多次透過數碼發行管道再版遊戲。系列共含9款電子遊戲、1部電視動畫,以若干遊戲原聲CD

遊戲中玩家駕駛風格的氣船,在靜音城、藍星、港口鎮等場景中,利用加速機能競速駛過賽道。評論稱系列首作開創了未來風格競速門類[4][5],催生了《夢遊美國》、磁浮飛車系列等一眾作品[6][7]。系列以才華橫溢的F-Zero賽車手飛隼隊長為中心,介紹了他和其他角色的故事[8][9]

電子遊戲

作品 資訊
首發日期[22][23]
  • 日本:1990年11月21日
  • 北美:1991年8月[a]
  • 歐洲:1992年
各平台發行年份
備註
  • BS F-Zero 大獎賽
  • BS F-Zero 大獎賽2
首發日期[25][26]
  • 日本:1996年–1997
各平台發行年份

1996/1997 – 超級任天堂

備註
  • 原為《F-Zero》的續作,最終通過St.GIGA的衛星服務廣播。購置Satellaview外設的玩家可以接收遊戲[7][24]
Zero Racers
原定發行日期[28]
1996年
原定平台與發行年份
首發日期[33][34][35]
  • 日本:1998年7月14日
  • 北美:1998年10月26日
  • 歐洲:1998年11月6日
各平台發行年份
備註
  • 因美國任天堂第一方遊戲要勻速發行的政策,美版遊戲延後三個月發行[29][30]
  • 歐洲Virtual Console的第100款遊戲[31]
  • 《F-Zero》的續作,大幅增加了可駕駛車輛數,亦是系列首款3D遊戲[32]
F-Zero X Expansion Kit
首發日期[37]
  • 日本:2000年4月21日
各平台發行年份
備註
  • 任天堂64磁碟機外設遊戲[36]
首發日期[40][41][42]
  • 日本:2001年3月21日
  • 北美:2001年6月11日
  • 歐洲:2001年6月22日
  • 中國大陸:2007年8月13日[來源請求]
各平台發行年份
備註
  • Game Boy Advance首發遊戲之一
  • 日本版名「F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE」[38]
  • 《F-Zero》後傳,情節設定於在該作25年後[39]
首發日期[45][46]
  • 日本:2003年
  • 北美:2003年9月
  • 歐洲:2003年
各平台發行年份
備註
首發日期[50][51][52]
  • 日本:2003年7月25日
  • 北美:2003年8月25日
  • 歐洲:2003年10月31日
各平台發行年份
備註
  • 原定2003年5月和6月先後在日本和歐美發行,但均延期兩個月發佈[47][48]
  • F-Zero X 未來賽車》後傳,情節發生於該作一年後[49]
首發日期[54][55][56]
  • 日本:2003年11月28日
  • 歐洲:2004年6月4日
  • 北美:2004年9月20日
各平台發行年份
備註
  • 情節設定於2201年,角色和設定參照了同名動畫[53]
首發日期[58]
  • 日本:2004年10月21日
各平台發行年份
備註
  • 角色與設定亦受動畫版《飛隼傳說》影響[53]

其他作品

標題 發行日期 作品類型
F-ZERO…然後成為速度之神 1992年2月[59] 奇幻小說
說明:
F-Zero 飛隼傳說 2003年10月7日[62]—2004年9月28日 動畫連續劇
說明:

原聲碟

標題 發佈日期 時長 廠牌
F-Zero 1992年3月25日[66] 51:46[66] 德間日本通訊
說明:
F-Zero X Original Soundtrack 1998年9月18日[68] 52:46[68] 波麗佳音
F-Zero X Guitar Arrange Edition 1999年1月27日[69] 36:43[69] Player's Planet和Media Factory
F-Zero Blue Falcon Ending Theme – Resolution 2003年12月3日[70] 18:52[71] NEC Interchannel
說明:
F-Zero Legend of Falcon Opening Theme: The Meaning of Truth 2003年12月3日[72] 17:39[73] NEC Interchannel
說明:
F-Zero GX/AX Original Soundtrack July 22, 2004[74] 2:25:15 Scitron Digital Content
說明:
  • 2 CD容量。收錄《F-Zero GX》和《F-Zero AX》兩遊戲的背景音樂[74]

註釋

  1. ^ The Ultimate History of Video Games》的Steven L. Kent稱,超級任天堂美國官方首發日期為9月9日[16]。1991年下半年的新聞和雜誌報道稱,主機於8月23日率先在部分地區鋪貨[17][18],後續幾日內又於其他地方上市[19]。2000年代以後的線上來源稱報道的發售日期為8月13日[20][21]

參考資料

  1. ^ Keighley, Geoff. The Man Who Made Mario Super. Entertainment Weekly. 2007-05-04 [2007-05-09]. (原始內容存檔於2007-05-09). 
  2. ^ Ronaghan, Neal. What the GBA Ambassador Games Could Tell Us About Nintendo's Future. Nintendo World Report. 2012-05-11 [2014-05-30]. (原始內容存檔於2014-05-31). 
  3. ^ George, Richard. Don't Get Your Hopes Up For F-Zero. IGN. 2013-06-20 [2014-06-09]. (原始內容存檔於2014-01-07). 
  4. ^ Fulljames, Stephen. Reviews: Nintendo (F-Zero). Computer and Video Games. 2001-08-15 [2011-02-01]. 
  5. ^ IGN Staff. IGN's Top 100 Games. IGN. 2003-04-29 [2008-10-03]. (原始內容存檔於2007-12-11). 
  6. ^ IGN Staff. Interview: F-Zero AC/GC. IGN. 2002-03-28 [2008-09-01]. (原始內容存檔於2007-12-28). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Thomas, Lucas. F-Zero (Virtual Console) review. IGN. 2007-01-26 [2007-02-27]. (原始內容存檔於2007-03-15). 
  8. ^ Fran and Peer; Craig. Smash Profile: Captain Falcon. IGN. [2009-10-06]. (原始內容存檔於2007-07-15). 
  9. ^ Gerstmann, Jeff. F-Zero GX review. GameSpot. 2003-08-25 [2009-10-06]. (原始內容存檔於2007-01-26). 
  10. ^ Nintendo Super System: The Future Takes Shape. Arcade Flyers Archive. [2018-10-17]. (原始內容存檔於2019-03-25). 
  11. ^ Nintendo Power. Nintendo. [2007-08-05]. (原始內容存檔於2006-12-15) (日語). 
  12. ^ Kuchera, Ben. Nintendo announces full Wii, Virtual Console games release list. Ars Technica. 2006-09-19 [2018-10-17]. (原始內容存檔於2018-04-14). 
  13. ^ Gaston, Martin. Nintendo confirms Wii U Virtual Console launch and suite of new eShop titles. GameSpot. 2013-04-17 [2018-10-17]. (原始內容存檔於2016-03-07). 
  14. ^ Whitehead, Thomas. Nintendo Download: 27th April – Virtual Console (Europe). Nintendo Life. 2013-04-26 [2018-10-17]. (原始內容存檔於2014-08-18). 
  15. ^ Gwaltney, Javy. Super Nintendo Games Are Coming To New Nintendo 3DS. Game Informer. 2016-03-03 [2018-10-17]. (原始內容存檔於2018-10-18). 
  16. ^ [[|Kent (2001)]], p. 434. Kent states September 1 was planned but later rescheduled to September 9.
  17. ^ Campbell, Ron. Super Nintendo sells quickly at OC outlets. The Orange County Register. 1991-08-27. Last weekend, months after video-game addicts started calling, Dave Adams finally was able to sell them what they craved: Super Nintendo. Adams, manager of Babbages in South Coast Plaza, got 32 of the $199.95 systems Friday.  Based on the publication date, the "Friday" mentioned would be August 23, 1991.
  18. ^ Super Nintendo It's Here!!!. Electronic Gaming Monthly. No. 28 (Sendai Publishing Group). November 1991: 162. The Long awaited Super NES is finally available to the U.S. gaming public. The first few pieces of this fantastic unit hit the store shelves on August 23rd, 1991. Nintendo, however, released the first production run without any heavy fanfare or spectacular announcements. 
  19. ^ New products put more zip into the video-game market. Chicago Sun-Times. 1991-08-27 [2010-03-05]. (原始內容 (abstract)存檔於2012-11-03). On Friday, area Toys R Us stores [...] were expecting Super NES, with a suggested retail price of $199.95, any day, said Brad Grafton, assistant inventory control manager for Toys R Us.  Based on the publication date, the "Friday" mentioned would be August 23, 1991.
  20. ^ Ray Barnholt. Purple Reign: 15 Years of the Super NES. 1UP.com: 2. 2006-08-04 [2007-06-14]. (原始內容存檔於2012-07-17). 
  21. ^ Super Nintendo Entertainment System. N-Sider.com. [2007-06-14]. (原始內容存檔於2012-01-11). 
  22. ^ Sheff, David. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children First. New York: Random House. 1993: 360–361. ISBN 978-0-679-40469-9. Yamauchi and Imanishi jointly directed Operation Midnight Shipping, which commenced in the wee hours of November 20, 1990. [...] The hundred trucks, each loaded with three thousand Super Family Computers and boxes of the first two Super Famicom games, "Super Mario World" and "F-Zero" (a racing game), had dropped off their secret cargo by the end of the business day on the twentieth. 
  23. ^ F-Zero [European]. Allgame. [2014-11-12]. (原始內容存檔於2014-12-10). 
  24. ^ Schneider, Peer. F-Zero GX Guide. IGN. 2003-08-25 [2014-05-17]. (原始內容存檔於2009-06-15). 
  25. ^ Overview of BS F-Zero Grand Prix. Allgame. [2010-03-16]. (原始內容存檔於2014-11-14). 
  26. ^ Overview of BS F-Zero 2 Grand Prix. Allgame. [2010-03-16]. (原始內容存檔於2014-11-14). 
  27. ^ Preview: Zero Racers. Nintendo Power. Vol. 87 (Nintendo). 1996: 40–41. 
  28. ^ Snow Blake. The 10 Worst-Selling Consoles of All Time. GamePro. 2007-05-04 [2010-03-16]. (原始內容存檔於2008-07-30). 
  29. ^ Schneider, Peer; Casamassina, Matt. F-Zero X review. IGN. 1998-10-27 [2007-05-22]. (原始內容存檔於2009-02-13). 
  30. ^ F-Zero X – Development. N-Sider. [2006-06-13]. (原始內容存檔於2007-09-26). 
  31. ^ Boyes, Emma. F-Zero X races onto Euro VC. GameSpot. 2007-06-15 [2007-06-15]. (原始內容存檔於2011-05-25). 
  32. ^ F-Zero X (Wii). 1UP.com. [2009-10-06]. (原始內容存檔於2011-05-23). 
  33. ^ F-Zero X Introduction. Nintendo. [2007-08-01]. (原始內容存檔於2009-04-22) (日語). 
  34. ^ Penniment, Brad. Overview: F-Zero X. Allgame. [2007-01-05]. (原始內容存檔於2014-12-01). 
  35. ^ F-Zero X. Nintendo. [2007-08-01]. (原始內容存檔於2010-08-17). 
  36. ^ Schneider, Peer. F-Zero X Expansion Kit (Import). IGN. 2000-07-18 [2007-06-15]. (原始內容存檔於2006-10-25). 
  37. ^ F-Zero X Expansion Kit. IGN. GameStats. [2007-04-04]. (原始內容存檔於2013-01-23). 
  38. ^ Schneider, Peer. F-Zero GX Guide. IGN. [2008-10-04]. (原始內容存檔於2009-06-15). 
  39. ^ NDCube (編). F-Zero: Maximum Velocity instruction manual. Nintendo. 2001. 
  40. ^ F-Zero: Maximum Velocity (editions). IGN. [2008-08-30]. (原始內容存檔於2008-10-06). 
  41. ^ F-Zero: Maximum Velocity. IGN. GameStats. [2013-08-14]. (原始內容存檔於2012-09-09). 
  42. ^ Gibbon, David. Nintendo fight back. BBC News. 2001-06-22 [2007-04-04]. (原始內容存檔於2012-11-10). 
  43. ^ IGN Staff. F-Zero Comes to GCN, Triforce. IGN. 2002-03-27 [2007-06-20]. (原始內容存檔於2016-03-06). 
  44. ^ Bayer, Glen. Triforce – Namco, Nintendo, and Sega. N-Sider. 2003-04-12 [2007-04-06]. (原始內容存檔於2006-11-15). 
  45. ^ Related Games: Release Summary. GameSpot. [2011-02-01]. 
  46. ^ Torres, Ricardo. F-Zero AX Impressions. GameSpot. 2003-07-08 [2007-06-21]. (原始內容存檔於2012-10-21). 
  47. ^ IGN Staff. F-Zero Gets a Japanese Date. IGN. 2003-04-01 [2007-06-21]. (原始內容存檔於2007-02-14). 
  48. ^ IGN Staff. F-Zero and Wario Delayed. IGN. 2003-03-10 [2007-06-21]. (原始內容存檔於2009-01-13). 
  49. ^ Amusement Vision (編). F-Zero GX instruction manual. Nintendo. 2003-08-25: 6. 
  50. ^ 騾ア刊ファミ騾8月1日号新作ゲームクロスレビューより 【今騾アの殿堂入りソフト】. Famitsu. 2003-07-18 [2012-10-16]. (原始內容存檔於2013-10-12) (日語). 
  51. ^ F-Zero GX. IGN. GameStats. [2007-04-04]. (原始內容存檔於2013-01-24). 
  52. ^ Jo Twist. Familiar faces in Nintendo's line-up. BBC News. 2003-08-29 [2007-04-04]. (原始內容存檔於2012-11-10). 
  53. ^ 53.0 53.1 Gantayat, Anoop. F-Zero Climax Playtest. IGN. 2004-10-21 [2008-03-22]. (原始內容存檔於2006-09-19). 
  54. ^ F-Zero: GP Legend for Game Boy Advance Release Summary. GameSpot. [2008-09-19]. (原始內容存檔於2010-01-08). 
  55. ^ Harris, Craig. F-Zero GP Legend. IGN. 2004-09-20 [2007-08-13]. (原始內容存檔於2007-09-21). 
  56. ^ F-Zero GP Legend. IGN. GameStats. [2007-04-04]. (原始內容存檔於2009-03-31). 
  57. ^ F-ZERO クライマックス. Nintendo. [2015-12-30]. (原始內容存檔於2015-12-22) (日語). 
  58. ^ F-Zero Climax. IGN. GameStats. [2007-04-04]. (原始內容存檔於2013-01-23). 
  59. ^ 59.0 59.1 NDL-OPAC. Japan: National Diet Library (NDL-OPAC). [2013-08-14]. (原始內容存檔於2011-09-28). 
  60. ^ F zero. Japan: National Diet Library Digital Archive Portal (PORTA). [2013-08-14]. (原始內容存檔於2011-07-20). 
  61. ^ http://www.oz-k.com/profile/頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) {{subst:Dated|Bare URL inline}}
  62. ^ これまでのお話. TV Tokyo. [2010-03-16]. (原始內容存檔於2008-04-06) (日語). 
  63. ^ Works by Production Reed—F-Zero GP Legend. Production Reed. [2010-03-16]. (原始內容存檔於2009-04-30). 
  64. ^ 64.0 64.1 F-Zero GP Legend (GBA) critic scores. Metacritic. [2009-10-06]. (原始內容存檔於2008-09-23). 
  65. ^ Buel, Doug. Video Games – F-Zero : GP Legend. The Tampa Tribune. 2004-11-05: 41. 
  66. ^ 66.0 66.1 66.2 F-Zero. Square Enix Music Online. [2008-05-12]. (原始內容存檔於2008-02-02). 
  67. ^ GT Anthology: F-Zero. California: GameTrailers. 事件發生在 3:07. 2009-07-25 [2010-03-16]. (原始內容存檔於2012-04-20). 
  68. ^ 68.0 68.1 F-Zero X Original Soundtrack. Square Enix Music Online. [2008-05-12]. (原始內容存檔於2011-07-19). 
  69. ^ 69.0 69.1 F-Zero X Guitar Arrange Edition. Square Enix Music Online. [2008-05-12]. (原始內容存檔於2009-06-19). 
  70. ^ 70.0 70.1 Soundtrack – F-Zero Blue Falcon Ending Theme – Resolution (AIM). Play-Asia. [2010-03-16]. (原始內容存檔於2011-06-15). 
  71. ^ Resolution. JBook. [2008-09-01]. (原始內容存檔於2011-05-20) (日語). 
  72. ^ 72.0 72.1 Soundtrack – F-Zero Legend of Falcon Opening Theme: The Meaning of Truth. Play-Asia. [2010-03-16]. (原始內容存檔於2011-06-15). 
  73. ^ The Meaning of Truth. JBook. [2008-09-01]. (原始內容存檔於2011-05-20) (日語). 
  74. ^ 74.0 74.1 Game Music / F-Zero GX/AX – Original Sound Tracks. CD-Japan. [2008-08-07]. (原始內容存檔於2005-03-28).