纪元系列
纪元(英语:Anno,中国大陆译作“纪元”,香港和台湾译作“美丽新世界”,台湾又译作“大航海世纪”)是由多个开发商开发的德国电子游戏系列。。由Max Design于1998年构思,融合了即时战略、经营模拟和城市建造元素。游戏围绕在一系列小岛上的聚居建筑和资源管理。其包括探索、战争、外交和贸易。系列中大多数游戏背景都是建于历史上文艺复兴时期和帝国建设时期,其文化、建筑和习俗基于这些时期的现实生活元素。近几代的游戏背景定于未来,试图传达“如果当前科技发展可能产生的情况”。
纪元 | |
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类型 | 即时战略 |
开发商 | Related Designs 育碧Blue Byte Max Design |
发行商 | 育碧 向日葵娱乐互动软件 |
首作 | 纪元1602 1998年9月24日 |
最新作 | 纪元 1800 2019年4月16日 |
衍生作品 | 纪元:创造新世界、纪元Online |
系列中每款游戏各自独立,尽管作品历代新增了些许改进和功能,并推出DLC以添加更多内容,但游戏基本架构依然相同。最初游戏主要着重于单人和多人模式,而后增加内含多个任务的战役模式,每个任务都有独特的故事剧情,通常游玩方式是让玩家以统治者角度参与发生于游戏内的重大事件。
系列主要于PC平台发售,但依然延伸出各种于次世代平台的作品,虽然和正统系列相比,这些游戏的游戏机制更加简化。纪元经历过许多不同开发和发行商,目前由Blue Byte开发,Ubisoft发行。该系列多数作品都获得了好评。截至2002年12月,《纪元 1602》为德国有史以来最畅销的电玩游戏,全球销量为250万套,德国市场的销量为170万套[1]。而续作打破了记录,成为德国销售速度最快的付费电脑游戏,在国内售出了50万套[2]。最终在德语系国家销售数字超过越了一百万[3],系列于2006年10月在全球售出了450万套[4]。
游戏
- 纪元 1602(1998) - 即时战略游戏,美版和澳版称为“1602 A.D”,以此类推。
- 纪元 1503(2003)
- 纪元 1701(2006)
- 纪元 1701:沉睡之龙(2007) - 扩展包
- 纪元 1701:探索的开端(2007) - 任天堂DS平台发售,系列延伸作品。
- 纪元 1404(2009)。[5]
- 纪元1404:威尼斯(2009) - 扩展包
- 纪元 2070(2011) - -引入未来设定。
- 纪元2070:深海(2012) - 扩展包
- 纪元 2205 (2015)[6]
- 纪元 1800(2019)
- 延伸作品
参考资料
- ^ Staff. Platin für "Anno 1503". n-tv. December 26, 2002. (原始内容存档于November 30, 2018) (德语).
- ^ Steininger, Stefan. "Anno 1503" schlägt "Anno 1602". GamesMarkt. January 21, 2004. (原始内容存档于November 30, 2018) (德语).
- ^ Staff. "FIFA 17" verkauft eine Millionen Units auf PS4 in Deutschland. GamesMarkt. May 15, 2017. (原始内容存档于December 1, 2018) (德语).
- ^ Staff. Teuerstes Spiel aus Deutschland. n-tv. October 23, 2006. (原始内容存档于January 1, 2010) (德语).
- ^ Steam 上的 Anno 1404. Steam. [2016-10-19] (中文(简体)及英语).
- ^ Steam 上的 Anno 2205™. Steam. [2016-10-19]. (原始内容存档于2020-08-08) (中文(简体)及英语).
- ^ Steam 上的 Anno Online. Steam. [2016-10-19]. (原始内容存档于2016-10-18) (中文(简体)及英语).